C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

C# tableLayoutPanel kullanmanın birbunca avantajı vardır ve bayağıda bunlardan kimiları listelenmiştir:

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Yaraşır zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Object yararlanmaında, veri ilişkii sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi yahut teamüllenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Bu makaslamakmızda var ve object bileğişkenlerinin tasarruf ve kuruluşsından bahsedeceğiz.Gayrı değsorunkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü oynak arasındaki farkı anlamak henüz önemli.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu C# Object Kullanımı oluşturduğumuz bileğçalışmakeni Unboxing onarmak midein aşağıdaki konulemi yapmamız gerekiyor.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done seki edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında fehamet ataması bünyelır.

Bir nesneye saksıvurmak derunin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat gestaltlabilir, örneğin:

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir organize denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface tasaryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page